Challenge et liveness
Après la pièce, le SDK demande à l'usager une courte vidéo (3 à 5 secondes) où il réalise un challenge : 2 ou 3 actions dans un ordre aléatoire, parmi tourner la tête à gauche, tourner la tête à droite et sourire.
- Le challenge est tiré par le serveur, à usage unique, et expire au bout de 3 minutes.
- Le guidage du SDK n'est qu'une aide : la vidéo est analysée côté serveur, image par image, pour vérifier que les actions ont été faites, dans l'ordre.
- Les images les plus nettes et les plus frontales sont comparées au visage de la pièce. Au-dessus du seuil de vérification :
verified; dans la zone d'incertitude :manual_review; en dessous :rejected(face_mismatch). - Visage absent, plusieurs visages, vidéo illisible : l'usager recommence, 3 fois au plus.
Photos et vidéo sont supprimées dès la décision ; les empreintes de visage ne sont jamais enregistrées.